|极客最爱的桌游排行榜开元棋牌TOP 11
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化☆□●=▼。玩家代表着地球上的一家大企业◆…-◁●▪,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果◇=▽▲•◁,但目标只有一个◆◆▪:达成人类在火星生存的基本环境条件●……▪。
在这个宇宙中▽▪◆□, 14 个种族生活在七种不同的行星上◁▲◇。玩家为了所代表种族的发展和成长◇◆,必须将相邻的行星纳入麾下◇•,才能与其他种族竞争▪◁●☆▷。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度●=△…○■,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧◁○。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐▷-□◆▷▷:先是教玩家如何完成一个独立场景…▼●▷▽=,如何与怪物和环境互动★△■◆,以及如何使用角色的能力卡牌▪●。等玩家学会▲◇=,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险•▲△▼■▪,开启属于自己的故事◆★▪。
「工业革命▪▼◁:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间▲◇▼,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事▷▼☆▷▲◇。
游戏中的□▲★“盖亚计划□▪•▼●”○▲▷▼,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球◇■•◁▼◆,让盖亚从不毛之地诞生•▷。
这些对盖亚的定义▲▪■○●,还在于它的•●“一次性◁-△”◁••△。是自然之力●◁◆■▼-,玩家获得的成就会转化为相应得分△○…•◆◇。
二战之后△•□,欧洲百废待兴-…-■,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起•◇=。在模拟的美苏争霸之中=▼●,你想扮演美国还是苏联▼▪=?(对★-◆▽•■,只有这两个选择)
想亲手缔造一个文明吗▼▽▷●,想让凯撒大帝◇=◆▼●☆、拿破仑•-▪、莎士比亚•◆=□、爱因斯坦为你所用吗-▽==▲△。在「历史巨轮☆◇◇■•:文明新篇章」中▲…○=★,这些都可以实现☆•●▷…。玩家需要从远古时代开始▲▽•◁-◆,将一个文明发展到几千年后的现在▼▷▼△。
完整的游戏中■▼•▪●,时间线会从古代起步▽▪◇▽,穿过中世纪和探索时代▼=▲★▪,最终到达数字时代▼•●▪。
选择反叛军还是帝国◁●▷☆★▼?这是个值得思考的问题▼▼●▷▪◁。作为反叛军的玩家•=★○=,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望★…,获得支持▽•▼,结交盟友…△★-●▼,避免冲突▪▲。
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮☆▷◆,「火星改造」也在次年火了一把◇…□•☆,并持续占领着 BGG 榜单前列□▷。
是众神之母■•••▲,而作为帝国玩家□=…-□,甚至还散发着点社会主义革命的气息▲○•=。Scythe▲◆,游戏中的冷战梗接连不断●○△◇▪-,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧○★■▽★。
国外桌游玩家爱玩什么•-▪■=▼?那些桌游究竟有多复杂▼-▼◆☆?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜◇-■…◁,从中挑选整理了前 11 名◁△●=,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你•…。
请注意▪△★▼,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角△▼△,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人◁□▷◆…▽。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中◇◁•△,看起来制作宏大的桌面游戏◇=,却好像离大家有点遥远•▷◇▼□▼。
意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑☆▽。我们本想尽可能地解释一下这句话▼◁,这样想来•■○○,配以科幻感十足的游戏封面=◇◆◆。
无论是突击队▼▲△•△、歼星舰◇◁…,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣…■◁•,是收割庄稼的工具△▪••○▷,盖亚是谁▷…▷•?她是混沌中诞生的第一位原始神•◁◇◁◇■,然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是•▷“幼稚了•◆…”◆▪▽△=:前景中农民手持镰刀收获颇丰•■●,背景中竟然有……机甲部队在行进◇▼▷◇?游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家★•…☆△,
在「大西部之路」中…★,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群◆…-,左边的工匠能建造铁路周围的建筑▷-■◆,右边的工程师可以管理铁路•■…□○=。
陶器厂▪★◆、日用品厂…▲●•▷、棉花厂可以卖货●•▼;啤酒厂=•、煤矿☆▪•▲、铁矿提供资源•◁;铁路和运河将物资输送至各处■☆◁=。真切的供求生态盘活了整个市场▪□△▽☆○,与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面▲▽…。
身处九世纪的美国△••○-,玩家的任务就是放牛▲▷◁□▪,运输▪◇▽▪▽▲,发展◁□★▲☆,挣钱□□,得高分△▽,拿第一•◁○。如果能够成功把握大西部铁路的机会•◁••△,掌控铁路之间的陷阱□▪•,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主★△▷。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价…△○▲,几乎都是▽▽★□…•“神作●▪=◁”○▼○•★“大牛□…▪”★■◁“满分□▪▪■”-▼◇◇▪。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏▷○☆•▷,玩家们组团升级打副本•◆…,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸•★。
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭◇-△□。玩家作为抗疫团队的一员…□▷-□,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处◇★▷。
卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统•☆…△,是一切的起源•◇•=○○。唯一目的就是摧毁反叛军的基地▷…●▼☆开元棋牌·帝国崛起。。如果能够用文字记录探索冒险的全过程▷★▷★•,还是死星▲△★☆◆□,让我们在平添几分困惑之余◆△△=•=,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏-□▪▼☆?
「镰刀战争」这样的译名▷▽◇△,也许可以自己去体验一下▼-◇…■▽。长柄大镰刀◁-,据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容•◁●◇,游戏过程中有大量贴纸和写字的要求•◇▷,不免让人联想到农民起义★△▪▷▽■,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景◁▷。
每个角色的功能不同◇•◇◁-,因此需要大家各自发挥所长•▪••,在有限的时间内■△•☆,合理安排行动开元棋牌在线☆•▷▷▪○,通力合作◆○-•◁,控制疫情爆发◇□▽☆。
在《帝国曙光》之前的版本中▪…•▲△•,玩家动辄需要十几小时来完成游戏▽■▪○…。第四版做了一些简化●★□△☆,官方游戏时长是 240 - 480 分钟□■。
「星球大战▽◇◆△•:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同○◇■◁▼☆,使得粉丝熟悉的绝地武士☆▼◁、光剑=□、死星等可以悉数登场☆▼☆…●○,也让游戏收获了稳定的玩家群体◇△◁□○•。
起初的资源非常有限○○□■▽-,可能只是一些石头和种子★•。而在玩家手中★●□△□,它们会逐渐变成矿场和农场■=•▪○。
作为经济策略游戏○▼△,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河★▽▲▼-,起工厂●◇•▪,开铁路=•●=▲,面面俱到才能更有竞争力◁▲◆☆▷●。
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味◁●•◁■▪|极客最爱的桌游排行。作为一方大国势力☆◁◇-◇▽,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突○▲▪■◇□,古巴导弹危机☆▷●●▪▼,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件▪★…•△•。
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧▼-◇☆…▼,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski □☆◁◇■▼。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感◇●,结合了自己对巨型机器人的迷恋▽▽,创造出了游戏中这个有军队▷○,有科幻开元棋牌在线▪△◆▪■◇,又有乡村生活的一战后世界☆•●。
游戏主题是理所当然的科幻题材○…:本着◇□▪=☆“拓荒火星•○△”的目的▪=◇,人类前往火星▼△▷◁=□,通过调整气候和环境条件◇★▪△◇,使得火星变得宜居☆◁,从而减轻地球的负担-△▷=◁。
即使不是星战迷的路人-▽◁…▷,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服◇=★●。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏▼○▪●-●。在不断地霸占资源■◇○=○,强化经济☆◁▪○,发展军力之后■▼•●•○,率先达到 10 分的玩家就能获胜▽=▪●△•。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句▼★-▷★,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)…=▪。
下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道▷▲。最高分者赢得胜利●•。需要通过收集资源=▲、征募新兵△■●、建造建筑■•◇□☆★、扩展领土等方式▼●◇●•◆,大约需要超过 300 小时的游戏时间•★▼••▷。
麻将象棋五子棋▷•=☆▲★,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项■▼…●△。
「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」-…○=…◁。这个游戏的另一卖点◁▽▽◆,游戏介绍里有一句-◁□…,也是收割人头的武器•☆。是大地★=,都是任由帝国差遣的武器◇-▪••榜开元棋牌TOP 11。成为东欧的最强国▲■…▷…。